Ingo Di Bella
Geschäftsführung & Sponsoring
#SDNue Social Design Forum Nürnberg
Kultur & Gesellschaft
für alle Interessierten geeignet
Gamification: die Einbeziehung spielerischer Elemente im nicht-spielerischen Kontext. Neu ist dies nicht, doch die Wirkung vervielfältigt sich im digitalen Raum. Zum Positiven wie auch zum Negativen. Lernen, Veränderungen, intrinsische Motivation, Kreativität stehen auf der Habenseite. Manipulation, Realitätsverlust und Sucht umreißen die größten Risiken.
“Spielen ist für uns Menschen überlebenswichtig - weltweit und in jedem Lebensalter”, so lautet es in der Nachhaltigkeitsstrategie des Spielzeugmuseums Nürnberg. Das Spiel als kreative Kraft, bei dem sich im Laufe der Jahrtausende und von Kultur zu Kultur lediglich das ‘Zeug zum Spielen’ verändert? Oder sind die Konsequenzen gravierender? Der “homo ludens” ein souveräner Gestalter oder schon überfordert und ausgeliefert?
In der zweiten Edition des #SDNue Social Design Forum mit dem Titel “Gamification: Spielend durch den Alltag” diskutieren wir mit Experten unterschiedlicher Fachrichtungen Gamification und Serious Games. Was macht den Unterschied zwischen der analogen und der digitalen Welt des Spielens aus? Hat sich der Kern des Spielens und des “homo ludens” überhaupt geändert? Welches Potenzial für Teilhabe und Befähigung, Lernen und Kreativität können wir uns durch die Spiele besonders im digitalen Raum erschließen? Wie profitieren Unternehmen und ihre Kunden gleichermaßen von einer spielerischen Interaktion und Beziehung? Oder geht es dabei doch nur um Manipulation mit Suchtpotenzial? Wie unterscheiden wir zwischen Realität und Spiel? Sind wir hier verantwortungsbewusster und dort leichtsinniger? Hier ängstlicher und dort zielstrebiger? Ist eine Unterscheidung zwischen Realität und Spiel gar nicht nötig, weil wir uns angesichts von Virtual und Augmented Reality und Metaversen von diesem Dualismus lösen müssen?
Datum | 04.07.2023 |
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Zeit | 18:00–21:30 Uhr |
Ort | Nürnberg |
Location | Spielzeugmuseum |
Virtuelle Location | Bayernstream |
Sprache | Deutsch |
Preis | kostenlos |
Anmeldungen: 0
Zielgruppe: für alle Interessierten geeignet