Das #nuedigital 2021 ist leider vorbei. Einen kleinen Rückblick findest du hier.
Eventdetails
catchy tunes - Bau‘ dir mit Musikapps deinen eigenen Ohrwurm!
Stadtbibliothek im Bildungscampus Nürnberg in Kooperation mit app2music
Gesellschaft
Kunst & Kultur
für Kinder & Jugendliche
Wir produzieren mit dir am Tablet oder Smartphone deine eigenen Sounds in der Stadtbibliothek Nürnberg.
In diesem Workshop zeigen wir dir, wie du Geräusche, Worte und Töne mit Apps aufnehmen und bearbeiten kannst. Wir erkunden, wie man aus deinen gesammelten Sounds eine Melodie, ein Schlagzeug oder einen Bass basteln kann. Wir lassen gemeinsam daraus ein Lied entstehen oder zeigen dir, wo du in der Bibliothek die Noten deines Lieblingslieds findest, um dich zu inspirieren.
Und zum Schluss nimmst du deinen catchy tune im Ohr mit nach Hause!
Der Workshop findet zweimal statt. Entweder am 16.07.2021 von 14:00 bis 18:00 Uhr oder am 17.07.2121 von 12:00 bis 16:00 Uhr.
Dauer: jeweis 4 Stunden.
Workshopleitung : Jutta Röckelein und René Martin von app2music
Datum | 16.–17.07.2021 |
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Zeit | 14:00–16:00 Uhr |
Ort | Nürnberg |
Location | Stadtbibliothek Nürnberg |
Sprache | Deutsch |
Preis | kostenlos |
Speaker
Jutta Röckelein
app2music e.V.
app2music wurde von Matthias Krebs und Marc Godau initiiert und mit dem Dieter-Baacke-Preis 2014 prämiert. Seit Anfang 2015 ist das Projekt offen und wird von einer Gruppe Berliner Musiker_innen gemeinsam weiterentwickelt. Sie verbindet die Idee, Projekte durchzuführen, die innovative Formen des Musikmachens ins Zentrum stellen, auf Bedürfnisse unterschiedlichster Adressatengruppen reagieren sowie Apps und Musik als Bestandteile einer an Kunst orientierten Vermittlungspraxis zusammen bringen.
René Martin
app2music e.V.
app2music wurde von Matthias Krebs und Marc Godau initiiert und mit dem Dieter-Baacke-Preis 2014 prämiert. Seit Anfang 2015 ist das Projekt offen und wird von einer Gruppe Berliner Musiker_innen gemeinsam weiterentwickelt. Sie verbindet die Idee, Projekte durchzuführen, die innovative Formen des Musikmachens ins Zentrum stellen, auf Bedürfnisse unterschiedlichster Adressatengruppen reagieren sowie Apps und Musik als Bestandteile einer an Kunst orientierten Vermittlungspraxis zusammen bringen.
Teilnehmer:innen
Anmeldungen: 0
Zielgruppe: für Kinder & Jugendliche
Zielgruppenbeschreibung: Jugendliche von 8 bis 18 Jahren