Digital School Days: Angebote für 5.–7. Klassen

Scratch – Programmieren leicht gemacht
Scratch ist eine einfache für Kinder entwickelte Programmiersprache. Ihr könnt damit ganz leicht kleine Spiele oder Animationen entwickeln. Wir werden eine Geburtstagskarte und ein Hexenspiel bauen, damit ihr die wichtigsten Funktionen von Scratch kennenlernt. Natürlich dürft ihr auch bauen, wozu ihr gerade Lust habt.
Wichtig: 6-12 Jahre, an deiner Schule, PC-Raum erforderlich, 3 Stunden

Spiele programmieren für Kids
Gemeinsam programmieren wir ein cooles Computerspiel. Dafür benutzen wir die Programmiersprache Scratch, die Schüler*innen ab 8 Jahren leicht und schnell lernen können.
Wichtig: 8-15 Jahre, an deiner Schule, PC-Raum erforderlich, 2 Stunden

Cooles Logo!
Wolltest du schon immer mal dein eigenes Logo für dich, dein Projekt, deinen Verein, deinen Youtube-Kanal oder deine Schule entwerfen? Heute ist es so weit! Du darfst es tun! Bei uns im Sellwerk „Wir helfen verkaufen“ zeigen wir dir wie es geht und auch auf was du achten muss.
Wichtig: 12-18 Jahre, an deiner Schule, PC-Raum mit Bildbearbeitungsprogramm Adobe Illustrator (Testversionen möglich) erforderlich, 1,5 Stunden

Micro:Bit Programmier-Challenges
Mitarbeiter der Proact Deutschland GmbH geben im Rahmen von Programmierkursen ihr Wissen und ihre Erfahrung weiter. In diesem Kurs vermitteln wir dir Programmier-Grundlagen auf Basis der Micro:Bit Hardware (https://microbit.org/de/). Mit Hilfe von unterschiedlichen "Challenges" legen wir den Grundstein für spätere kreative Werke. Wir programmieren in einer kleinen Gruppe (maximal 12 Personen), um einen möglichst hohen Lerneffekt zu erzielen.
Wichtig: 12-18 Jahre, Lehrer*innen, an deiner Schule, PC-Raum erforderlich, 5 Stunden

Wir programmieren ein Turtle Game
Mitarbeiter der Proact Deutschland GmbH geben im Rahmen von Programmierkursen ihr Wissen und ihre Erfahrung weiter. In diesem Kurs vermitteln wir dir Grundlagen in der universellen Programmiersprache Python und legen auf der Kommandozeile den Grundstein für spätere kreative Werke. Wir programmieren in einer kleinen Gruppe (maximal 12 Personen), um einen möglichst hohen Lerneffekt zu erzielen.
Wichtig: 12-18 Jahre, Lehrer*innen, an deiner Schule, PC-Raum erforderlich, 5 Stunden

Wir programmieren ein Snake Game
Mitarbeiter der Proact Deutschland GmbH geben im Rahmen von Programmierkursen ihr Wissen und ihre Erfahrung weiter. In diesem Kurs vermitteln wir dir Grundlagen in der visuellen Programmiersprache Scratch und legen den Grundstein für spätere kreative Werke. Wir programmieren in einer kleinen Gruppe (maximal 12 Personen), um einen möglichst hohen Lerneffekt zu erzielen.
Wichtig: 12–18 Jahre, Lehrer*innen, an deiner Schule, PC-Raum erforderlich, 5 Stunden

Digitalisierung 1x1
Was ist Digitalisierung und worauf zu achten ist
Wichtig: 10-15 Jahre, an deiner Schule möglich, 30 Minuten

Ausflug zum Museum für Kommunikation: Digital-Werkstatt
Computer, Laptop, Tablet: Digitale Medien sind heute normale Hilfsmittel zur Information und Kommunikation. Aber was bedeutet eigentlich digital und was war vorher? Wie unterscheiden sich analoge und digitale Medien? Das kann man an vielen Stellen in unserem Museum entdecken und den Unterschied erforschen: Wählscheibentelefon und Smartphone oder Schreibmaschine und Computertastatur. Wie rechnen kleine und große Computer mit dem Binärcode alle Eingaben um, sodass riesige Datenmengen entstehen? Aber auch: Wieso sind Daten ein Schatz, den man nutzen kann, der aber auch unbedingt Schutz benötigt? Und: Wie kann man seine Daten von Bildrechten bis zu Passwörtern schützen? All diese Fragen stehen im Mittelpunkt eines Rundgangs durch das Museum und werden im Gespräch und mit praktischen Aufgaben geklärt.
Alter: 10–15 Jahre

Schularten und Fächer MS Informatik :: RS Informationstechnologie:: Gym Natur und Technik :: BS