Otto-Friedrich-Universität Bamberg (Lehrstuhl für Wirtschaftsinformatik)

An der Weberei 5 96049 Bamberg

Die Gamification Research Group des Lehrstuhls für Wirtschaftsinformatik beschäftigt sich mit digitalen Spielen und der zunehmenden Anwendung von Technologien und Methoden der Games-Branche in Wirtschaft und Gesellschaft (z.B. Gamification, Virtual & Augmented Reality, Virtual Goods, das ‚Metaverse‘, Exergames und Game-based Learning).

Unsere Forschungsschwerpunkte liegen in der Erarbeitung von Wissen zur optimalen Gestaltung von gamifizierten, motivationalen und immersiven Informationssystemen und Games sowie der Erforschung der Wirkung von spezifischem Game-Design auf Motivation, Nutzererleben und Verhalten. Weiter untersuchen wir neue Entwicklungen und Phänomene des Gamings und wie sich hierdurch Innovationen und Fortschritt außerhalb der (Video-) Spielbranche realisieren lassen.

Unsere Forschung findet Anwendung in verschiedenen Bereichen (z.B. Nachhaltigkeit, Marketing & Vertrieb, Training & Ausbildung, E-Commerce, Logistik, Zusammenarbeit, Produktdesign, Innovation, Kreativität) und Branchen (z.B. Konsumgüter, Automobilindustrie, Banking, Gesundheitswesen, Bildung) und fokussieren uns auf die Entwicklung von Lösungen für drängende Herausforderungen in Wirtschaft und Gesellschaft.

Events

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Contact Persons

Runjie Xie wissenschaftlicher Mitarbeiter Universität Bamberg